yessy
jueves, 24 de mayo de 2012
miércoles, 9 de mayo de 2012
TRABAJO DEL FORO
DIAPOREMA
Se inicia en los amos 50 que es una técnica audiovisual que tiene
fotografías (imaginas) en las cuales se acompaña de sonidos y efectos
Por medio de dispositivos de proyectores de vídeos por lo general su usa un software
como pawerpoit o beamer
Desde la disponibilidad de proyectores de vídeo, uno
también llama generalmente diaporama a la
MULTIMEDIA INTERACTIVA
Son todos aquellos programas sistematizados que se utilizan
para la interactuar(kioscos interactivos)
iconos que nos ayudan a buscar la información que son llamativas. Utilizadas en la publicidad
HIPERMEDIA
Se le llama al grupo de métodos y procesos para escribir, diseñar
o componer contenidos como los textos, imagines, videos, audio,
mapas, etc. (aspectos educativos)
Para Ted Nelson, la idea de que
dichas medias manejen múltiples espacios simultánea o secuencialmente, hace que
las medias se llame hiper-media. En donde el prefijo hiper, es un término prestado por las matemáticas para describir los
espacios multidimensionales. El hipertexto se considera un subconjunto de los hipermedios
y ésta a su vez de los multimedios según palabras de Woodhead en 1991. Para Dale en 1997 el hipertexto se
utiliza para indicar las conexiones entre los documentos de naturaleza textual
e hipermedias se refieren a la conexión entre los documentos de diversos tipos
de medios.
Entre los tipos de hipermedia se encuentra:
sábado, 28 de abril de 2012
TAREA V EN GRUPO
LAS TECNOLOGÍAS DEL MUEVO SIGLO.
la tecnología es una nueva revolución industrial pero lastimosamente se a visto mayoritariamente con fines lucrativos del mercado.
se presenta al usuario una serie de catálogos que condiciona al mismo hacer un consumista más que un producto de ideas.
- MITO DE LA INDEPENDENCIA.
el Internet es una herramienta que permite una nueva forma de comunicación y de la producción del mis meno.
En Guatemala no se ha aprovechado este conocimiento porque no hay acceso igualitario a la tecnología por lo cual nos convertimos en consumistas de lo que otros dicen.
- MITOS DE LA CREACIÓN DE EMPLEO.
la tecnología se constituye como una fuente de empleo si hay especialización en la materia.
También se convierte en un generador de desempleo al momento en que los trabajos pasan de ser manuales a ser realizados con maquinas.
viernes, 27 de abril de 2012
TAREA IV
Tecnología Educativa, Bienes Tangibles e Intangibles
Para facilitar el trabajo y concepciones de la educación y resolver problemas del aprendizaje en el apoyo tecnológico y de comunicación. En E.E.U.U en la década de los 50 se dan distintos enfoques que faciliten la enseñanza en los programas audio víciales, diseños audiovisuales,
La tecnología educativa al acercamiento científico basado en la teoría de sistemas que proporciona al educador las herramientas de planificación y desarrollo, así como la tecnología, busca mejorar los procesos de enseñanza y de aprendizaje a través del logro de los objetivos educativos y buscando la efectividad y el significado del aprendizaje.
Ahora en la actualidad es importante que los estudiantes tengan acceso y el conocimiento para hacer uso de las nuevas tecnologías evitando la “analfabetización” de tecnología.
v Bienes Tangibles: se consideran activos tangibles todos los bienes de naturaleza material susceptibles de ser percibidos por los sentidos, tales como
- Materias primas
- El mobiliario
- Las maquinarias
- Los terrenos
- El dinero
Un aspecto de los vienes tangible la tecnología educativa son las diversas piezas informáticas denominadas plataformas didácticas tecnológicas. tienen diferentes objetivos, como lo es gestionar los contenidos y la creación de los mismos. Al utilizarlas se busca encontrar métodos para volver factible el conocimiento mediado actualmente por los medios tecnológicos.
v Activos Intangibles: se consideran activos intangibles aquellos bienes de naturaleza inmaterial tales como:
- El conocimiento del saber hacer
- Las relaciones interpersonales
- Los procesos operativos
- Tecnología de la información y bases de datos
- Capacidades, habilidades y motivaciones
miércoles, 25 de abril de 2012
III TRABAJO
NUEVAS TÉCNICAS DE INFORMACIÓN Y COMUNICACIÓN
(NTIC)
Es el grupo de elementos y técnicas que se usan para
trasmitir información, en las arias de informática, internet y telecomunicación
que formar parte de la libertad y denigración de los medios para forma conocimientos
los conocimientos y facilitar la comprensión mutua entre los habitantes de una
población, ayuda a disminuir en un momento determinado la brecha digital
existente en dicha localidad.
La tecnología es
parte de la producción y almacenamiento, registro de imágenes, presentaciones, el termino Educación en Tecnología se relaciona con términos respecto a la con la con parte de la educación técnica
y científica.
La educación técnica esta relacionada con proporcionar capacidades
y habilidades en el arte o en un oficio.
La educación tecnológica en general es aislada en cuanto a
una imagen social que tradicionalmente ha relaciona con la preparación en un a oficina
o en carácter profesional e intenciones
laborales en algunas ramas por ejemplo secretarias, maestras, etc.
Dentro de la
aplicación de las nuevas tecnologías a la educación, ha tomado una gran
importancia en la actualidad el
desarrollo de la universidad a distancia, donde el individuo puede realizar sus
estudios sin tener que estar presente en un aula.
En el aprendizaje
abierto, independientemente de la distancia o de si la enseñanza es presencial,
la toma de decisiones sobre el aprendizaje la lleva a cabo el estudiante o los
estudiantes mismos. Estas decisiones afectan a todos los aspectos del
aprendizaje (Lewis y Spencer, 1986): si se realizará o no; qué aprendizaje
(selección de contenido o destreza); cómo (métodos, media, itinerario); dónde
aprender (lugar del aprendizaje); cuándo aprender (comienzo y fin, ritmo); a
quién recurrir para solicitar ayuda (tutor, amigos, colegas, profesores, etc.).
Por otro lado, la creación de Internet y las nuevas
tecnologías aplicadas a ellas, como la Word Wide Web (www) y sus protocolos de
Telnet han sustituido ya los archivos bibliotecarios de información ya que se
puede acceder a través de estas nuevas técnicas a una mayor cantidad de
información de forma rápida y de cualquier parte del mundo, sin tener que
movernos de nuestra computadora.
II TRABAJO EN GRUPO
INFORMATICA EN LA EDUCACION
La tecnología se ha ido uniendo e innovando continuamente,
tomándolas como herramientas del desarrollo
para la enseñanza y el trabajo
cotidiano del hombre.
Si bien hoy en dia no solo existe el analfabetismo de
lecto-escritura, también existe un
analfabetismo tecnológico en el uso
adecuado de los medios tecnológicos (tv.
Radio, internet, redes sociales) que tienen como objeto el desarrollo social.
El proceso de capacitación no consiste solo en mantener el
proceso continuo en los docentes sino mas bien el brindar laboratorios y
lugares adecuados para los alumnos con profesiones de la tecnología y
conciencia del uso y utilidad de cada una sin importar costos.
I TRABAJO.
CONCEPTO DE INFORMATICA EDUCATIVA.
El
concepto de computación dentro de la educación es una herramienta de trabajo
intelectual para el mejoramiento de habilidades personales de los alumnos en
forma creativa, para resolver problemas, potencial las estructuras cognitivas,
el desarrollo de las habilidades ser capaces de desarrollar sus propios
proyectos y crear sus propias satisfacciones del conocer más y aprender; con
capacidades de confeccionar libros, programas, juegos, presentaciones, etc.
Cada proceso en calidad depende de:
Capacidades del docente.
Capacidades de los alumnos.
La tecnología de la que se dispongan.
- INFORMÁTICA DEL APRENDIZAJE.
Utilización de los recursos, la integración que potenciación
de la actividad de aprendizaje; de recursos metodológicos, informáticos
(números, conceptos, imagines, sonidos, etc.) que mejoran el proceso de
enseñanza-aprendizaje.
- INFORMÁTICA EDUCACATIVA.
Se basa como
recurso didáctico como conjunto de medios y procedimientos para reunir, almacenar,
trasmitir, procesar y recuperar datos.
La
tecnología y sus avances contribuyen al
aria sensorial que se basa en:
Destrezas para planificar.
La creación del descubrimiento de principios y reglas
lógicas.
El desarrollo de algoritmos para localizar información.
Las condiciones de trasferencia de conocimiento.
Para lo anterior nos preguntamos los siguientes:
- ¿Cómo diseñar?
- ¿Cómo mejorar?
- ¿Cómo desarrollar métodos?
- ¿Cómo planificar el tiempo?
- ¿Cómo incrementar el aprendizaje?
Consideras que la computadora es una extensión de la
inteligencia humana, con capacidades de análisis, comparaciones, modelización,
calculo, graficas, deducción, etc. De la cual ¨cree obtener una experiencia de
aprendizaje¨.
Basándonos en todos los procesos en los cuales la tecnología
es un enfoque informático en el cual depende el uso correcto que se le brinde a
todo lo que en ellas nos puede facilitar, podemos determinar que lo que hay que
enseñar es su buen uso como recurso y no como sustituto del hombre; cada cualidad humana es una única, los
recursos tecnológicos son parte de estos en los cuales deben ser proporcionados
como herramientas y no dejar que estas nos agobien,
Si bien el alumno ha superado en este enfoque al maestro es porque este se ha dejado de
informar, capacitarse, especializarse y
sobre todo de actualizarse en la
tecnología, día a día la tecnología es más avanzada y por ello nos tenemos que
esforzar en herramientas y métodos novedosos que despierte su interés en el aprendizaje
y al maestro en la enseñanza.
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